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方法论

Skill 中心主义工作流

Skill 记住怎么做,构件负责动手,循环决定何时开工、何时停下。

2026 年 6 月,做编程 agent 的人几乎同时说了同一句话:别再手动给 agent 下指令,去设计替你下指令的循环(出处)。agent 跑里面那一圈,人守外面那一圈。

这个网站从第一行代码起就靠一份 skill 文件运转。方法的第二版保留这层记忆,再补上围着它的两层:agent 能依靠的构件,以及决定它何时干活、何时停下的循环。点任意一张卡片,把它翻过来。

三层结构

想象一间后厨:墙上的菜谱本,备好料的工位,以及出菜的节奏和出菜前试味的主厨。

工作流阶梯

只有下面这一级不够用了,才往上走。每上一层,多给一分自主权,也要多一分配得上它的验证。

其他值得了解的工作流

它们不是对手,各自适合不同的活。“本站”一栏老实写明我们用没用。

工作流一句话适合本站
探索 → 计划 → 编码 → 提交先读懂再动手,并给 agent 一个它能自己跑的检查单件任务每件任务都用
规格驱动(Spec Kit、Kiro)先写规格文档,再按任务清单实现团队、大功能本站未验证
复利工程计划 → 干活 → 审查 → 沉淀经验长期项目在用,形式是 skill 写回
循环工程(Ralph、目标、定时任务)设计会自己停下的循环,人守外圈重复、可验证的活在用,见下方实例

本站真实在跑的循环

每一个都是:触发 → agent → 构件 → 检查 → 停下或交还给人。

任何循环都要有的护栏

  1. 01轮数、时间、花费都有硬上限:没有刹车的循环不许跑。
  2. 02两轮之间什么都没变,就退出。
  3. 03“做完了”由返回“过 / 不过”的检查判定,绝不由 agent 自己评估。
  4. 04检查来自被测系统本身:它的日志、退出码和线上输出。
  5. 05删除、付款、发布这类不可逆操作之前,停下来等人。
  6. 06任何被跳过、截断、降级的步骤都要大声报出来,不许藏进“已完成”里。

起手 skill 模板

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